ALE
Základ valné většiny modulů / komponent a knihoven., (*1)
Instalace
- Stažení přes composer frosty22/ale
- Připojení DI rozšíření Ale\DI\AleExtension
Pokud nevíte jakým způsobem připojit rošíření, dopoučuji použít rošíření https://github.com/vojtech-dobes/nette-extensions-list, které umožňuje následně v konfiguračním souboru definovat sekci "extensions", kde pak lze jednoduše přidat toto rošíření. Alternativně je nutné v boostrapu v události onCompile na Configuration zavěsit callback, který bude přidávat všechna Vaše rožšíření pomocí volání metody addExtension na Compiler., (*2)
Konfigurace
Knihovna vyžaduje balíček Flame/modules, který je nutné mít správně nainstalovaný a nakonfigurovaný v boostrapu, viz
https://github.com/flame-org/Modules., (*3)
CSS & JavaScript
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/jquery-ui.js"></script>
<script type='text/javascript' src="{$basePath}/js/nette.js"></script>
<script type='text/javascript' src="{$basePath}/js/jquery-ui-timepicker-addon.min.js"></script>
<script type='text/javascript' src="{$basePath}/js/dateInput.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/themes/smoothness/jquery-ui.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="{$basePath}/css/jquery-ui-timepicker-addon.min.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="{$basePath}/css/dateInput.css">
Základní entity
Knihovna obsahuje 3 základní entity (BaseEntity, IdentifiedEntity, NamedEntity), od BaseEntity by měli dědit všechny entity aplikace (IdentifiedEntity a NamedEntity dědí též) a jedná se o základní entitu, která zapouzdřuje funkčnost z Kdyby/Doctrine, a používá se při práci s ostatními knihovnami (například DataExt, EntityMetaReader, a další)., (*4)
Ale\Application\UI\Presenter
Objekt rozšiřující možnosti Nette presenteru, může být použit jako základní presenter pro všechny Vaše presentery. Tento presenter přidává následující funkční celky:, (*5)
-
Autowiring služeb namísto používání inject* metod, viz https://github.com/Kdyby/Autowired/blob/master/src/Kdyby/Autowired/AutowireProperties.php, (*6)
-
Autowiring továrniček viz https://github.com/Kdyby/Autowired/blob/master/src/Kdyby/Autowired/AutowireComponentFactories.php, (*7)
-
Autowiring repozitářů skrz továrničku, (*8)
-
Přijímání entit v action http://forum.nette.org/cs/13568-router-vracia-objekty-entity-namiesto-skalarov#p102228, (*9)
class TestPresenter extends Ale\Application\UI\Presenter
{
/**
* @autowire
* @var Foo
*/
public $foo;
/**
* @autowire(factory="Ale\DaoFactory", \App\User)
* @var \Kdyby\Doctrine\EntityDao
*/
public $userRepository;
public function actionDefault(User $user, Shop $shop = NULL)
{
// příklad získání dané entity pomocí primárního klíče
// Například {plink Test:default, user => 1, shop => 2}
var_dump($user); // Entita User s id 1
var_dump($shop); // Entita Shop s id 2
}
public function renderDefault(User $user)
{
...
}
public function renderDefault(User $user)
{
...
}
/**
* @return GridoExt\Grido
*/
protected function createComponentDatagrid($name, IGridoFactory $factory)
{
return $factory->create();
}
}
Autowiring DAO v modelech
Používáte-li často techniku, kdy si předáváte \Kdyby\Doctrine\EntityDao do modelů, tak jistě v konfigu používáte továrničku @dao.doctrine(Nejaka\Moje\Entita). Mě tohle moc nebaví, zvláště, když předávám například už 3 repozitáře v ten řádek konfigu se mi nafoukne. Ve finále je to skoro jediné, co se musí definovat, jinak autowiring se postará o vše ostatní., (*10)
Tohle jsem nakonec vyřešil s tím, že v anotaci služby si definujete název té entity a rozšířený autowiring se postará o ostatní, například:, (*11)
class MojeSluzba {
/**
* @var EntityDao $dao Nejaka\Moje\Entita
*/
public function __constructor($dao)
{
...
}
}
Reponses
V knihovně jsou obsaženy nové typy odpovědí server:, (*12)
- ImageResponse - slouží k odeslání obrázku, využitelné například pro QR kódy apod.
- RedirectPostResponse - odeslání POST dat na danou URL adresu - funguje tak, že vrátí uživateli stránku s vygenerovaným formulářem, a danými POST daty (ve skrytých inputech), a automaticky pomocí JS (či kliknutím na vygenerované tlačítko) odešle tyto elementy na danou URL.
- JsonpResponse - odpověď pro JSONP požadavky